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        正面的傷害幾乎是狗頭一人扛下的。煉金術(shù)師開著疾跑閃現(xiàn)把寡婦背回來,佐伊又一個飛星將其擊殺。

        破敗王a出那一下的時候,這波看似混亂的團戰(zhàn)就該有個定音了。

        燼是扛不住突進刺客的一套技能的。他已經(jīng)把能做的都做了——佐伊被他a了兩槍,血量見底,四發(fā)大招中了叁發(fā),把煉金也打到了1/3血。

        狗頭大招將近結(jié)束,靠著q的回血成功避免了團滅的結(jié)局,帶走了李京,此時日女已經(jīng)先行撤走。李京這邊,還剩下robin一個人。佐伊殘血,但還在找日女和狗頭的位置。

        還好狗蛋和鹿明音沒有何柔那么倒霉。沒有視野的情況下,摸獎還是摸獎,命中率不會隨著id改變。

        大龍在途中就徹底丟失仇恨了。誰也沒拿到,對于雙方來說,意味著資源上的搶奪重心會暫時移到龍魂上。

        前兩條小龍一邊一條,一個水龍一個風龍,都是無傷大雅的屬性。但這龍魂是火龍魂。在這兩個隊伍的配置里,都是要靠c位灌輸出的。伊芙琳只能是野核,即便這不是野核的游戲版本,她這個英雄注定如此,所以她的傷害可以說直接關(guān)系著游戲的勝負。

        可不能小看龍魂那一下命中后一兩百血的魔法傷害。寡婦可以說是百分之叁十血線之下一視同仁,用魔法傷害打出斬殺效果的不二人選。更何況火龍本來就有百分比傷害加成。

        第叁條小龍早就出生,只是因為之前都在圍繞上半野區(qū)打團,沒有人有機會過來偷。鹿明音回家之后出來就直奔小龍坑做視野,但也不敢露頭。

        佐伊現(xiàn)在的傷害太離譜了。作為開團選手,還是日女這種進去出不來的英雄,在沒有閃現(xiàn)的情況下必須謹慎行事。

        “看不到人啊怎么……”鹿明音皺眉。他在mdg算是比賽經(jīng)驗豐富的了,想想也都知道對面的指揮應(yīng)該是李京在負責。而李京對寡婦的理解顯然配得上絕活哥的身份,非常清楚游戲進入到這個階段,只要敢單獨或二人在小地圖上露頭就意味著給了寡婦擊殺的機會。

        這時候佐伊快樂地走在了小龍坑附近,吃定了無論是不是陷阱何柔都不敢近她身。

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