韓濤洗耳恭聽。
“戰線不要拉太長,就在月底那三天,即決高下也分生死,得營造激烈緊張的氣氛,所以血條很重要。”
“血條?游戲里的那種血條?”
“沒錯,把比賽具象化,氣氛就出來了。你再完善完善,我這邊也制定獎勵和懲罰,讓玩法更有趣一點。”
姚遠囑咐完韓濤,又進到語聊服務中心,白班的姑娘們已經上崗了。他看了一會,還是沒打擾,等細則出來統一說吧。
后世的直播產業,打PK是核心玩法。
主播和平臺靠禮物賺錢,想讓粉絲、路人刷禮物,就得有個名正言順的理由,于是打PK應運而生。
兩個主播連線,定好懲罰,5分鐘內誰收的禮物多,誰就贏。
大主播一把PK就能賺幾萬塊,每天上線三四個小時,讀幾條發言,打幾把PK,輕輕松月入百萬、千萬。
國家出臺各種規定,限制這個東西,但各方心知肚明。
內容未完,下一頁繼續閱讀