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        末世之后,天地環境異變,空氣之中多了許多莫名的元素,而這些元素又在極快的促使著地球生物的進化,從某種意義上來說,這些元素,就是幻想之中的靈氣。

        而有了靈氣,就有了進化的資本,接下來所需要的,就是如何使用這種進化資本的方法了,也就是傳統之中的功法。

        步凡可以大膽的猜測,也許,正是傳統文化之中的一些觀點給了聯邦政府指出了人類進化的方向。

        只不過因為古代東西方文化的不同,兩個地域之間所設想的進化方式也是大不相同的,所以,最終,聯邦政府才推出了兩款游戲,以古東方文化為背景的《江湖》和以古西方文化為背景的《圣堂》。

        至于為什么用游戲推廣,想來還有什么,比游戲更容易讓人接受的呢?

        更何況,如果基地市之中的幸存者真的沉迷與這兩款游戲,不但可以最大限度的了解到里面的功法,更可以減少人們的活動強度,降低基地的管理難度。

        甚至于如果聯邦政府在如果在游戲之中加入了更深層次的設定,比如說軍陣,妖獸等事物的話,那么人類在游戲的過程之中,就相當于無時無刻的不再鍛煉。

        哪怕只是意識上的提高,對于人類的整體實力而言,那也將會是一個巨大的進步。

        如果說這真的是聯邦政府制定出來的進化計劃的話,那步凡只能說,想出這個計劃的人,絕對是個天才。

        另一邊,就在步凡腦洞大開的時候,在他的對面,步煙看著自己這個有些陌生的哥哥,腦海中盡是深深地不解。

        說實話,第二次開啟人類進化的鑰匙就是游戲之中的功法這個觀點,步煙很早就知道了。

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