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        游戲者扮演冒險的戰士或魔法師,在龐大的地圖中與怪物進行戰斗,隨著擊殺敵人的經驗增長,游戲角色可以升級,能力也會增強;部分怪物會掉落相應的寶物或材質,可以到游戲中的城鎮制造藥劑和武器,強化自身的戰斗力……

        就等于是陳睿前世的rpg冒險單機游戲,只不過以上古文明的國度幻力為基礎制造出的魔法游戲,絕不是那么簡單。

        游戲分為簡單、普通和困難三種難度,簡單難度只需要消耗少量精神力,難度越大,進入游戲所需要消耗的精神力就越大,仿真度也越高,這種仿真度并不是痛覺或相貌,而是真正的戰斗。困難級中的角色與自身的實力基本同步,升級也相對困難,但是在游戲中所獲得的戰斗技巧和經驗,將直接反射到大腦中樞,形成真正的精神烙印,也就是說,這不僅是娛樂的游戲,更是一種真正的實戰修行。

        地精、小劣魔這些非戰斗種族,或其他種族中戰斗能力偏弱的,也可以進入難度級,他們只需要學會駕駛游戲中的一種戰斗人偶,并通過難度級的“機師”駕駛考核,就能得到當地的制器師公會贈予的加強版游戲頭盔,以人偶機師的特殊職業駕馭強大的戰斗人偶在難度級的游戲中馳騁。

        除此之外,游戲中還有無數的奧妙,有待一步步發掘。

        《無盡戰士》一推出,立刻在魔界引發了前所未有的轟動。

        除了銷售火爆的魔法游戲頭盔外,魔法電視的銷量也達到了一個歷史性的高度,魔法頭盔和魔法電視的鏈接相當完美,戴著頭盔進入的場景是完全仿真的魔法幻境,而沒有戴頭盔的可以在旁仿佛看電視一樣,欣賞角色所進行的游戲。

        游戲對時間有著嚴格的限制,加上強度與精神力掛鉤,所以普通人每天的游戲時間一般大約在兩到四個小時,無論對于修行或娛樂來說,都是一個比較合適的時間。對于其他的行業來說沖擊力無疑也減少了許多,否則大家一天到晚泡在游戲里,其他什么都不用干了。

        如今街頭巷尾,百分之五十以上的話題,都是在討論新興的魔法游戲。

        《無盡戰士》實際上綜合了深淵戰斗和構裝戰偶兩大要素,“深淵”只是這個大世界中最高難度的游戲場景之一而已,而且為了避免某種麻煩,怪物的形象也做出了相應的改變。在決定推出“深淵地圖”的時候,陳睿忽然有種奇怪的預感,或許,這不僅僅是一個游戲。

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