技能三:血煞——屍山血海煞滔天,心為君Si勇蓋世可進階
效果1,技能觸發時武力值提升6點
效果2,戰場中見血時,心情躁動,武力值+2。殺敵一百人時,武力值再次+2
效果3,當重傷之時武力值+3。瀕Si時再次+2當陷入重傷時,會以較快時間再度陷入瀕Si狀態,瀕Si幸存下來後,兩年不可再戰,技能無法發動。
效果4,煞氣滔天,大幅度提升麾下士兵士氣和戰斗力,行軍速度……”
看著系統顯示出來的賈復技能,袁術一時間不知道該怎麼說好。按照其正常發動的話,武力值應該可以開到136!
但倘若對手強悍,使其陷入重傷甚至瀕Si狀態,完全有絕地反殺的可能X,但是那個代價卻有點高。
并不是每次瀕Si狀態之後,就有機會救下來。故不可能陷入每兩年就卡一次BUG的循環之中!
況且那恢復期兩年不可再戰……就等於是這兩年間損失一員高武級別的戰將。
袁術對於系統顯示賈復技能血煞可進階表示有些期待。但系統說明,此技能進階可能就單純是讓技能名變得更加酷炫一些,和增加武力值沒有半毛錢關系。
“行吧!我還以為賈復技能進階以後,可以變得巨強呢……”
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