居然是,游戲。
這游戲看上去,真的相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)陋;可并不妨礙韓松林一眼認(rèn)出來(lái),這游戲好像是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
因?yàn)檫@和未來(lái)的紅警在界面上很像。
“這游戲名字叫什么?”
韓松林很好奇,對(duì)于電腦游戲的印象,他最早接觸的,小學(xué)微機(jī)室里面的采蘑菇,就開心馬里奧那游戲。
還有系統(tǒng)自帶的紙牌之類的游戲。
“沙丘!”
好吧,這游戲真的沒有聽說(shuō)過(guò),但看玩法的話,已經(jīng)有未來(lái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲影子。
不應(yīng)該這么說(shuō),或者應(yīng)該說(shuō),這游戲應(yīng)該屬于開拓性的游戲,未來(lái)的玩法在這個(gè)基礎(chǔ)上面進(jìn)行重新的改變。
什么東西,都不斷完善之后走向成熟的。
這完善的過(guò)程,時(shí)間上需要比較久,幾年,十年甚至二十年。
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