辛苦了!
謝謝與參與游戲!
不知道你是逃脫了,還是被關在了迷g0ng里開啟了“X?!鄙钅??
如果覺得這個作品還有點意思的話,請多多給出評價和建議,畢竟這只是個突然的腦洞,除了簡短,也許還會有許多不足的地方。
互動:讀者在讀書的過程中選擇繼續下去的路線,讓故事的情節以自己的選擇而發展下去,并最終達到自定的結局。
作者最早接觸這種故事是在小學時期讀的《J皮疙瘩百變大冒險系列》,然后從初中起接觸AVG游戲與視覺,非常喜歡能自由選擇故事發展、有多種結局的模式。
全部靈感來源:解謎游戲,密室逃脫游戲;視覺系,AVGh油;以擲骰為玩法的桌游
碎碎念:
這個梗的寫起來真的很有意思,但必須一次X寫完才能發,有點累,而且這么短就不更了也許熱度會不夠吧……以后也許會繼續出續作,但不會延續這里的故事,肯定是新的場景與地圖。例如倒霉的古宅探險主播被困在ba一樣的靈異空間、科學怪人的研究對象、特工的被俘后模擬逃脫訓練……
腦子里有大概想法,就看有沒有JiNg力寫了。
迷g0ng地圖設計真的很難,越大的地圖越容易玩好幾次卻總走到同一個陷阱,Si胡同也會增多。遇到Si胡同再返回對作者來說又要增加選項,對讀者來說也沒意思,咱是為了瑟瑟又不是真的密室逃脫。
畫大餅的話,以后不蒙眼,前方會遇到激光檢測或者巡邏機器人之類的,需要技巧躲避偵查。但是這種桌游X太強還需要讀者自己準備一個骰子來扔點……
其實佷想做成游戲來著——AVG游戲也能學個0,但3dcg還是虛幻引擎我都不會?。。。?!
期待反饋>
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