“這人要么是精神感知天賦異稟,要么就是對數(shù)據(jù)高端敏感。”司馬德操分析道。
他都猜對了,可惜戰(zhàn)斗已經(jīng)到了尾聲。
安易心頭略帶興奮,這感覺太妙了。安易尚是第一次將走位同敏銳精神感知契合到這么完美。
他知道自己的神經(jīng)反應(yīng)速度已經(jīng)進(jìn)入0.2秒之內(nèi),跟頂尖相比差距也不大。但是反應(yīng)速度跟人物角色的身體動作反應(yīng)上依舊存在一個指令下達(dá)到實行的緩沖期,這個時間也是他要不斷訓(xùn)練縮短的目的。剛才的移動和預(yù)判幾乎已經(jīng)達(dá)到最佳,這需要對手的實力剛好達(dá)到他反應(yīng)臨界點,機會是qb5難逢的。
司馬德操槍法連放,將安易的死仆骷髏干掉,可是自己的生命值也在他不斷的基礎(chǔ)魔法射擊下飛快達(dá)到底線,他現(xiàn)在就算想吃藥也來不及了。
“尸爆!”
地面上的尸體爆炸再次將他卷入其中,身體化作一道白光消散了。
系統(tǒng):越級挑戰(zhàn)成功,獎勵加倍,獲得競技分?jǐn)?shù)10。
戰(zhàn)斗過程不超過一分鐘,安易的競技分?jǐn)?shù)也達(dá)到35,距離列兵的500分還有很大差距。他加快挑戰(zhàn)速度,軍銜高的id優(yōu)先。
就當(dāng)是練技能了,只要戰(zhàn)斗結(jié)束全身狀態(tài)立刻恢復(fù)全滿甚至還不用吃藥。技能熟練度卻不會打折扣,隨著每一次釋放魔法,百分比都在不停的增長。
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