別問為什么,問就是被傷害過。
時昭捂著幻痛的肝如是說。
但也不能太過悠閑,不然玩家沒事干,她的游戲就要涼了。
因此玩家的初始地圖做得很小,只有100平,島上植物比較少,砍伐后不再刷新,作為玩家的初始建設基地,可在達到相應等級后用金幣擴張島嶼面積。
無限刷新的植物資源分布在附近的島嶼上,是資源采集點。同時也可通過完成任務或攻略npc將其并入自己的小島。
主線任務就是玩家努力種田經營,一步步擴張小島面積,建設自己夢想中的海島家園。
全息游戲能給人一種“穿越”異界的感覺,就在于它的真實感,所以時昭還添加了四季輪回和相應的天氣系統。
游戲內的植物群落以現實為藍本,遵循自然法則,春夏生長,秋天結實,冬天枯萎或休眠,不同季節采摘會獲得不一樣的材料。
同時加入群落演化的算法,種子落下后會在下一個春天生長發芽,樹木灌叢會隨著時間的流逝慢慢長大。
當然,游戲時間肯定比現實要快,以36天作為一年,植物的生長周期被壓縮十倍,玩家可以享受悠閑的田園生活。
如果嫌棄太慢,還可以用加速肥料縮短生長時間,快速成熟。
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