等人到齊,調查組的成員李鈞走到會議室前方,按下了遙控器,投影屏亮起,帶著些許熒光的淡藍色光照在他臉上,映出他嚴肅的神情。
他只簡單自我介紹一番,就直奔主題。
“管理局接到警方移交的案件,這個名叫‘遇仙’的網紅密室逃脫店最近頻繁出現常理難以解釋的異常現象。部分玩家開始副本之后會失蹤,在數小時后以精神錯亂的狀態重新出現,無法回憶起失蹤期間經歷過的事情,回歸之后,有人情緒失控,嚴重的甚至出現自殘傾向。”
他打開一個文件夾,投影屏上出現幾張看起來很有氛圍感的密室逃脫門店照片。
密室逃脫是近幾年年輕人中比較流行的休閑娛樂方式。
申城有很多大大小小不同主題的密室逃脫,照片中的這間“遇仙”確實有名,陳陌都在同學群里看到大家聊起過幾次,不過他自己沒去過。
李鈞用遙控器給ppt翻頁。
密室逃脫多多少少帶點恐怖元素,照片的風格都比較晦暗——昏暗的燈光、老舊的裝修、潮濕的地面,以及墻上隱隱約約的血跡等等。
看起來很有壓迫感,好像在傳遞某種不祥的訊息。
“據警方了解到的情況,這些玩家普遍在進入密室之后失蹤,幾個小時重新出現,出來后大多都出現了記憶空白或紊亂的癥狀。”
李鈞頓了頓,繼續說道,“我們對一些玩家進行催眠詢問,調查結果顯示,他們似乎在失蹤期間進入人生過去、未來的某個時間段,被困在某個記憶深刻或恐懼的場景當中,被困的時間流速顯然跟外界不同,外界只過去幾個小時,但他們可能已經在里面被困了幾年乃至幾十年之久,這或許就是他們精神失常的原因。”
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