因為在模擬環境下,讓這隊人“犧牲”,軍隊損失率至少能下降十五個百分點。
作業上寫的很清楚——拉格羅斯玫瑰戰役。
老戰役了,但是慘烈程度和最終結果讓它在各個勢力的軍事史里都留下了濃墨重彩的一筆。
雙方戰后損失率清點均超過百分之八十,戰役到最后真正發展成了“絞肉機”。
但這場戰役,在開打之前,不管是軍事專家還是人工智能,給予的預測方案都是攻方穩贏。
——損失率預估報告甚至顯示攻擊方損失低于百分之十七。
但結果讓所有人大跌眼鏡,本來必敗的守軍頑強抵抗,在這場戰役中硬生生拖光了對方的主力,最終導致攻軍節節敗退,徹底丟掉了拉格羅斯星。
這也是歷史上著名的諾拉迪亞反抗戰的轉折點。
諾拉迪亞星系可謂是打沒了一代人,才守住自己的家園。
而拉格羅斯玫瑰戰役的慘勝,就是他們終于轉守為攻的重要結點。
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