這可以說是最快的積分提升方式,也是為什麼那些大佬,總是樂此不疲的去支援他人的掠奪戰。
既博得了好名聲,又有積分可以拿,簡直沒有b這在合適的了。
在求生者的世界中,大多數還是利益為上,很少有同情出現,有同情心的大多都是新手。
但是慢慢的也明白了,這就是一個踩著別人屍T,用來晉升的世界。
至於獲得一半積分,系統是為了防止無止境的戰爭。
你殺一個人獲得相等積分,那麼就可以在造一個,而對方也是如此,等於是一換一的戰斗,雙方虧損都會降到最小,戰斗也會更加瘋狂。
當赫程到達的時候,看見對面一萬的兵力,瞬間懵b。
掠奪戰中沒有投降,除非被攻打者一方放棄大本營,這也會導致自身將會一無所有,在這恐龍出沒的世界,根本無法生存下去。
但只要自己的大本營沒有淪陷,求生者可以在任何地方,瞬間回去,但是戰斗狀態中無法使用,只有等待戰斗結束,或者放棄當前所有兵力,獨自回城。
赫程此時心里不斷的盤算,自己要如何打這場戰爭,雙方實力過於懸殊,而自己一激動還到了4000人來,看來這次是要血虧了。?
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