從剛開始接觸游戲沒多久的時候起,林遲便曾經對著電腦屏幕上閃爍的畫面,試圖想象游戲內角色的心路歷程。
那時候“腦內成像式游戲”還并未出現。林遲也知道游戲中的角色,只不過是由虛構的數據和建模構成的“機器”,根本就不可能擁有任何意識和感覺。
但他還是偶爾會考慮一些在普通玩家看來,可能會很無聊的“哲學問題”:
——如果游戲中的BOSS,提前得知了自己注定會被玩家殺死,會是什么樣的心情?
今天,林遲終于得到了這個問題的答案。
費力的爬上懸崖,站起來拍了拍鎧甲上沾到的灰塵。林遲打量著站在街道另一邊,剛剛處決了自己部下的那名女子。
看著女皇眼角的淚痕,林遲立刻便確定了,她和人偶店店主并不是同一個人,畢竟機關人偶就算再怎么難過,也是沒辦法流出哪怕一滴眼淚的。
“不后悔嗎?”他問。
女皇抬起頭,看著剛剛還同自己勢不兩立的對手,緩緩的搖了搖頭。
之前還打得你死我活的二人,現在卻很有默契的并未出手,沉默著佇立在絕壁上,維持著微妙而脆弱的平衡。
林遲正要說話,只聽女皇終于再度開口了,聲音里帶著些許悲涼和決絕:
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