正式加入了新系統“好感度”,現在游戲中的部分特殊或英雄級NPC,將會出現好感度數值,隨著好感度的提高和下降,該NPC對玩家的態度也會發生變化。當好感度達到滿值,玩家將會得到該NPC提供的特殊獎勵,或是觸發隱藏任務。
加入了新的安全屋改造方案“指揮部”,作為安全屋的第三種改造模式,被改造為指揮部的安全屋,將無法被改造成兵營或工房。
在指揮部改造完成后,擁有這種類型房屋的玩家,將獲得100點威望值,100點統御點數和2點幸運值的提升。并且獲得新技能“掃描”,在五分鐘內,顯示附近五百米范圍內所有玩家的位置,冷卻時間12小時。
以上就是本次更新的全部內容,祝各位玩家游戲愉快。
讀完了游戲更新的公告后,林遲眼前再度出現了數十個迅速流轉而過的地圖名。十秒后,他參加的第三局游戲的地圖名,終于定格在眼前:
——歡迎來到“紐約”!
“還有這種地圖?”林遲發出詫異的聲音。
根據他之前的游戲經驗,戰爭天堂中絕大多數地圖的名字,都是那種架空的原創類型。從混亂之城和機關城里的情況來看,這兩張地圖的內部結構也是完全原創的,并沒有依托于現實世界真實存在的地圖進行設計。
那么問題來了……這個紐約是什么情況?
林遲正納悶的時候,視線下方已經出現了地圖的介紹:
紐約。
內容未完,下一頁繼續閱讀