經驗豐富的玩家都知道,在開放世界的沙盒游戲中,遇到選擇陣營或是分支劇情的任務時,一定要格外謹慎。
因為,當你選擇了其中一條路線的時候,就相當于是放棄了另一條路線上的所有可能性。除非讀取存檔或是從頭再來,否則就只能在一條路線上走下去了。
在過去的游戲中,也有許多類似的例子:
——是選擇加入帝國軍還是革命軍?變成狼人還是化身吸血鬼?一旦做出了決定,就會徹底同另一個陣營變為敵對關系。
更有甚者,在某款著名游戲的最終任務鏈里,還出現過“死親哥還是死老婆”這種喪心病狂的選擇題,令許多玩家蛋疼不已……
林遲很清楚,在完成斷水流人偶店的任務時,自己已經站到了機關人偶陣營中,同奉行人類至上主義的“玩具屋”,成為了徹底敵對的關系。
很顯然,自己在這局游戲中,是體驗不到玩具屋那邊的各種任務,也無法在那邊招募隨從了。
不過,正是因為這樣,在面對機關人偶NPC的時候,自己反而會比其他玩家更有優勢。
至于效果究竟如何,只要看看這具機關人偶的好感度就知道了:
處于測試階段的好感度系統,顯然是并沒有調試好,在達到滿格之后還溢出了不少,數字竟然直接超出上限,變成了1990/1000的狀態。
在這種狀況下,人偶少女也觸發了特殊劇情,和之前的冷淡狀態比起來,簡直像是換了個人。
“這是玩具屋的資料。”
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