看起來,這間公寓的外殼,應該是被游戲里最強大的一股“神秘力量”——游戲規則所保護的。
無論是在什么游戲中,“規則”都是最強大的力量,類似于《生化危機》里那些看似一腳就能踹開,卻還是必須用鑰匙開鎖的破爛木門。或是《黑暗之魂》里高度還不到半米,但卻完全爬不上去的“絕壁”。都是受到了游戲規則的加持。
而安全屋的木門,顯然也是被游戲規則設定為完全不可破壞了。
在游戲規則的保護下,就算是遭遇核彈洗地,這間屋子也依然會堅挺依舊……
確認了房門的強度后,林遲穿過積灰的走廊,進入右手邊的客廳,在墻上摸索了一番,總算是打開了客廳的燈。
客廳里沒有任何電器,只是陳列著沙發,茶幾和幾把椅子,看起來都像是有年頭了,本該是乳白的墻紙也微微泛黃,有點像是上世紀九十年代的房屋布置。
林遲把炸彈背包放在椅子上,自己則是懶洋洋的靠在沙發上,心滿意足的吁了口氣:
盡管在腦內成像式游戲里不需要飲食,但適當的休息和睡眠也是有必要的,畢竟即使是虛擬身體,操縱身體的精神也會疲憊。在游戲里睡覺,也算得上是排除疲勞的手段之一。
每局死亡競賽的時限,都會持續五天——也就是現實世界的十二小時。要在這五天里不眠不休,難度也未免太大了些。
更何況,林遲本來就屬于那種比較“慵懶”的家伙……
剛靠在沙發上,頓時有一股困意涌上心頭。林遲正要先睡一覺的時候,旁邊屋子里傳來的細微響動,令他瞬間便清醒過來。
鐺!
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