自從幾名玩家在游戲中被怪物虐殺,因劇痛而導(dǎo)致精神崩潰之后。在可以完全模擬五感的腦內(nèi)成像式游戲中,如何處理痛覺(jué),成了開(kāi)發(fā)商們非常注重的問(wèn)題。
除了《黑暗之魂7》和《質(zhì)量效應(yīng):天蝎座》等幾款硬核游戲沒(méi)有削弱痛覺(jué)以外,大部分腦內(nèi)成像式游戲,都對(duì)游戲內(nèi)的痛覺(jué)進(jìn)行了削弱。
畢竟,除了少數(shù)擁有特殊愛(ài)好的玩家以外,大部分人玩游戲都不是來(lái)找虐的,也沒(méi)人愿意在游戲里疼得滿(mǎn)地打滾。
即使是在同樣屬于硬核游戲的《戰(zhàn)爭(zhēng)天堂》中,玩家承受的痛覺(jué),也被削弱成了平時(shí)的三分之一。
除此之外,為了保護(hù)玩家的精神安全,在這種游戲中,還有一個(gè)特殊的“感官隔離系統(tǒng)”。
——當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到玩家遭受的痛楚大于承受能力極限時(shí),這個(gè)隔離系統(tǒng)便會(huì)瞬間啟動(dòng),隔離掉玩家的五感,通過(guò)直接斷線(xiàn)來(lái)保護(hù)玩家的意識(shí)。
這種被隔離系統(tǒng)踢出游戲的狀況,在玩家口中被稱(chēng)作“猝死”。
而現(xiàn)在,被炸彈輪胎的爆炸吞噬的月影千重,便是經(jīng)歷了瞬間的猝死過(guò)程——
狂鼠的炸彈輪胎兇狠無(wú)比,內(nèi)部自帶的數(shù)千根螺栓和鋼釘,在爆炸時(shí)連同狂暴的沖擊波以及三千度的高溫噴涌而出,瞬間便把白發(fā)女子的身軀釘?shù)们Н彴倏祝S后在火焰中化為焦炭!
若不是隔離系統(tǒng)及時(shí)啟動(dòng),月影千重恐怕會(huì)在那個(gè)瞬間體驗(yàn)到難以言喻的感覺(jué)。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀