尤其是飛龍軍,皮糙肉厚,無論近身廝殺還是斗法都是霸道非常,而且還有專門擅長沖撞廝殺的鋼龍,也有專門施法的水晶龍。
側(cè)翼是佛門的金剛伏魔大陣,無數(shù)的泛著佛光的和尚宛若一道鋼鐵洪流,而且配合無比的默契。
對上了天堂騎士和牧師組合軍,一方的軍陣環(huán)環(huán)相扣,一方配合默契,扛得住沖擊,還搭配恢復(fù)。
當(dāng)然,最慘烈的一路,最沒有章法的一路,就是玩家們的對戰(zhàn)。
相比原來不同的是,原來是各路的玩家圍攻地仙界,現(xiàn)在是地仙界各路的玩家反攻他們。
方圓數(shù)百里已經(jīng)殺的天翻地覆,不辨日月。無論對npc們來說,還是對玩家們來說,這一戰(zhàn)都至關(guān)重要,而且已經(jīng)殺紅了眼睛。
而且隨著戰(zhàn)斗的升級,各路高手陸續(xù)的趕來,玩家們的戰(zhàn)斗反而更加的天翻地覆。
不過不得不承認(rèn)的是,在太乙這個層次,因為主神器的關(guān)系,反而是對方占便宜。
造成這樣情況的原因很多,比如主神器因為功能和法則單一,相比靈寶制作出來也容易。
再比如,兩界加起來有的沒的創(chuàng)世神多達(dá)三四十,現(xiàn)場來了也就一半左右,他們的關(guān)系太過復(fù)雜,就好比撒旦、地獄之主,和耶和華是死仇,現(xiàn)在不出來搗亂已經(jīng)夠意思,指望他們聯(lián)合基本不可能。
總體而言,分成了秩序陣營,少量中立,不少的混亂陣營,三方也達(dá)成了一些協(xié)議,維持微妙的平衡。
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