劇情世界多,出產的各類物品裝備自然也多,選擇就更多了。
“上個時代,樂園哪里有什么立體機動裝置?哪里有生化戰士這種低級血統?入門級輪回者挺過新人任務之后,唯二的選擇,就是弄裝備,修基本技能。即便是功法,也不是入門級輪回者能覬覦的……”
“更不用說什么血統,異能了……說實話,我在上一世代,很少見過有人有異能血統的……這種高端玩意兒一般人根本就搞不到。”
這是劇情世界多寡的差距。
同樣,也是遠古流在上一世代大行其道,卻在這一世代漸漸淘汰的根本因素。
其實,很容易就能看出遠古流的缺陷。
戰士身懷極強的天賦,如此,方能在初期,只用刀術就擠入了強者之林,然而隨著等級增高,戰士的遠古流還沒成型。這就讓戰士的進展以令人發指的速度慢了下來……
甚至到現在,戰士的實力已經有點兒跟不上檔次了。
這還是戰士。
他有天賦!
沒天賦的遠古流輪回者呢?
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