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        因為他明白,能量這種東西,究竟能對戰爭,起到什么樣的影響!

        最簡單的例子——木遁血統能量值、連鎖異能的能量值,以及內力!

        更低的能量消耗速度,就意味著更強的持久力,在單打獨斗中,持久力是無所謂的,因為戰斗的勝負,往往只在幾招之間。

        但在大軍團作戰當中,持久力就是個逃不開的話題——一場大戰打個七天八天的,想想節約下來的能量值,立刻知道寧靜之軍勢這技能到底有多香了。

        【頑固之軍勢萬軍之主職業技能:掌握后自動生效。當萬軍之主掌握此技能后,麾下所有士卒包括輪回者,獲得百分之二十的全傷害減免,同時,大幅度提升裝備提供的防御能力加成!該技能無冷卻,無消耗。】

        減傷類型的被動能力。

        實際上,在打亞瑟的時候,王維就已經看出了一些東西——這亞瑟雖然實力不怎么樣,但他、以及他麾下的士卒,抗擊打能力是真的高。

        其實這也跟軍主的能力特點有關系——亞瑟對抗斬首戰術的方式,就是強悍的防御能力,這種特性,也延展到了麾下的軍隊身上。

        如果說頑固之軍勢還不能說明這一點的話,那么下面這個騎士王之輝,則真正驗證了王維的觀點。

        【騎士王之輝萬軍之主職業技能:啟動之后,瞬間驅除自己及麾下身上所有負面狀態對永固性負面狀態無效,同時,立刻恢復自己及麾下百分之五十的已損耗生命值!該技能消耗法力值500點,冷卻時間三天。】

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