“好心人,真的很感謝您,您不僅幫我們驅(qū)趕了偷竊糧食的野獸,還幫我們解決了湖水g涸的問題。”村長拄著拐杖來到她面前。
“明年我們就可以種新作物了。”“好耶!我們明天去湖里游泳吧!”“家里的水缸都空了,這次要多打點水。”“下個月補(bǔ)種點豆子吧,這樣差不多就能熬到明年了。”“下次收貨時要多做些耐放的g糧,我真是怕了餓肚子了。”
村民們零散地聚集在村口,議論著今后的打算。
“謝謝你吶。”村長瞇著眼睛,微笑著側(cè)耳傾聽著村民們的對話,她聽了一會后再次看向梅洛,“這樣我們就沒有任何遺憾了。”
村長用拐杖敲了敲地。
她的動作仿佛是這段劇情的結(jié)尾,在拐杖敲了第三下后后,村民們的身影漸漸變得透明,隨后匯聚成一張卡片。
【63虛擬餐廳>
所有叫得出名字的菜肴都可以供應(yīng)。雖然進(jìn)食后有飽腹感,但那都是心理作用,其實什么都沒有吃,餐后提供營養(yǎng)劑。】
看來這就是任務(wù)的獎勵了。
梅洛松開牽著伊爾迷的手,拿起卡片,把它放到書里。
完成整個任務(wù)流程,也去過一個城市,梅洛大致了解了整個游戲的運行模式。
游戲本身更傾向于ARPG,內(nèi)容本身沒有什么危險X,一路上雖然會有遇到念獸的襲擊,需要進(jìn)行戰(zhàn)斗的情況,但這些念獸更偏向機(jī)制怪,戰(zhàn)斗也更多地側(cè)重于尋找敵人的弱點。
整個就像個寓教于樂的游戲,真正需要提防的反而是剛剛那樣的玩家。
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