哨兵向導世界觀說明
※非常自我流,部分設定依據作品需要進行改編
哨兵:具有超出凡人的身T能力,有強健的T格、戰斗力、恢復力。此外,還擁有敏銳的五官感受,可以看到、聽到、嗅到更多東西。他們能力雖強大,但每次陷入戰斗的同時也對JiNg神有極大的消耗,需要哨兵的疏導才不會超出負荷,避免變得狂躁失控。
向導:數量較少,擁有和JiNg神有關的強大力量,能夠感知、g涉甚至C控他人的情緒與JiNg神世界,能夠為哨兵進行疏導、調整狀態,少數向導擁有治癒力。在戰斗中通常處於支援的位置或後勤、倚賴哨兵的保護,不過也有向導擅長用JiNg神攻擊。
&神T:哨兵和向導天生具像化的JiNg神動物,同時也成為他們本人的代號。越高階的哨兵向導就越能熟練召喚出JiNg神T輔助戰斗。
塔:哨兵向導的培育所和軍營,由於他們的感官b常人敏感,因此必須打造成適合他們居住的特殊環境。負責人員調配、組織任務。
結合:
分成R0UT結合和JiNg神結合。R0UT結合是暫時X的,由於越親密的肢T接觸能達成越有效率的疏導,所以R0UT結合也被視為一種疏導方法。
&神結合則分成暫時與永久的,暫時的JiNg神結合能讓哨兵與向導變得更緊密、彼此之間有更強烈的支持;永久X的結合則會使哨兵向導二人再也不能分開,互為命運共同T,一方Si亡則另一方也會重創。
如果有JiNg神結合,再和其他人R0UT結合則會發生排斥現象,生理X感到惡心。
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