主要原因,還是九子卡位置卡的太好了,他在發(fā)現(xiàn)以后,沒有急于進攻,而是立刻堵住了穿墻至中的線路。
九子停在必經(jīng)之路上,韓信玩家就只能另行路徑,而上是敵方高地,右是野區(qū)內(nèi)部,選哪個都失去了優(yōu)勢。
三段位移?不夠用的!
位移不僅不夠用了,九子的大腦,還總能猜測出他下一步要去哪里,緊接著想干啥,操作露娜提前行動,整的韓信玩家更加被壓制。
這既是技術(shù)上的下風(fēng),也是意識上的被碾壓,雙雙都敗了,韓信玩家原有的把握,還能剩下什么?
剩下一個“”!
敵軍表示你非常的友好!
現(xiàn)在,公孫離與露娜各拿到一個人頭,全峽谷升至四級,林峰這邊的整體經(jīng)濟略偏高幾百,暫未拉開多少差距。
不過這些都在意料之中,才剛開局嘛,說沒到前期都不過分,最多只能拉開個小一千,有二百四已經(jīng)夠不錯了。
當(dāng)務(wù)之急是發(fā)育,公孫離這個英雄,只要會操作,只要能發(fā)育起來,別說一打五的,以一打九,讓其中四個買上復(fù)活甲,估計都莫得問題!
而既然是當(dāng)務(wù)之急,林峰肯定不會搞常規(guī)操作,這樣拉開經(jīng)濟的方式太慢了,跟搶地鐵樣,很不穩(wěn)定。
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