以至于現(xiàn)在,音羽還對幾個小時后就要開始的比賽一無所知呢。
“嗯……這次比賽的模式很簡單,是戰(zhàn)區(qū)爭奪模式呢,一共有三個目標點。”
“大概明白了。”
三個點的戰(zhàn)區(qū)爭奪就有意思多了,比一個點的戰(zhàn)區(qū)爭奪更看重戰(zhàn)術的搭配。
將戰(zhàn)車開到點上10分鐘后,這個點就會被判給這輛戰(zhàn)車所在的一方。有多輛戰(zhàn)車同時占點的話則會按照點內(nèi)戰(zhàn)車的數(shù)量減少占點的時間,最高可以疊加五輛,也就是2分鐘占完點。
這個設定主要是為了防止小車偷點,為了平衡性戰(zhàn)爭游戲聯(lián)盟也是費盡心思了。
而一方占領的點位若是比對方多1→0,2→1,2→0,3→0,那么對面的分數(shù)就會開始減少,等到分數(shù)消耗殆盡,這支隊伍也就失敗了。
當然,還有一種更簡單粗暴的方式,那就是直接把對面的戰(zhàn)車都打爆,不過不是實力差距太大一般都不會打出這種局面。
這個模式很看戰(zhàn)術的分配,你開場既可以集中力量rush一路,又可以直接把隊伍分成三隊同時進攻三個點,總之可玩性非常高。
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