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        而《彈痕2》恰好就是這樣一款絕佳的游戲。

        ……

        《彈痕2》支持包括龍宇集團賬號在內的多種登錄方式,其中自然也有騰達賬號登錄的選項。

        這是必然的,畢竟《彈痕2》一直都是大張旗鼓地宣傳說這游戲是裴總的點子、騰達的高級設計師親自設計,支持騰達賬號登錄也是理所當然的事情。

        這次三家公司的合作力度很大,騰達那邊的態度具體如何不太好說,但龍宇集團和天火工作室肯定都是鉚足了勁地想要通過《彈痕2》打個翻身仗,大賺一筆。

        進入游戲之后,不像《海上堡壘》那樣有劇情模式,而是在一個快速的捏臉之后,直接進入了等候大廳。

        這個捏臉系統做得并不復雜,而且分成了兩個部分:剛進游戲的時候就只能調整角色基底、發型、服飾等幾個有限的選項,之后在游戲中,可以再去對這個角色進行微調,想捏多久都可以。

        好在初始提供的這些角色基底都很好看,審美完全在線。

        這種設定也算是一種引導:鼓勵玩家盡快結束捏臉、體驗游戲的核心玩法。當然,如果是一些不捏臉會死星人,也可以到游戲大廳中再慢慢捏。

        不得不說,天火工作室的工作人員也都是一群lsp了,心里非常有B數。男角色做得不多,而且也談不上特別出彩,中規中矩,但女角色就不一樣了,幾個基底怎么捏都很好看。

        這屬于國內游戲公司的傳統強項,或者說這是亞洲游戲公司的強項,遙遙領先歐美捏人。

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