不就是游戲一上來的熱手和飚車環(huán)節(jié)嘛。
這個(gè)環(huán)節(jié)其實(shí)就是為了讓玩家盡快適應(yīng)游戲中的駕駛手感,記一下剛剛學(xué)過的鍵位,順便通過緊張刺激的賽事讓玩家盡快地沉浸到游戲中。
這個(gè)賽段應(yīng)該不會很長,應(yīng)該是幾分鐘就能完事,之后才會進(jìn)入正式的游戲環(huán)節(jié)。
一輛輛跑車疾馳而過,道路上空的測速探頭和攝像閃爍。
“做得還挺真實(shí)。”章燕不由得感慨,這游戲竟然把這些無關(guān)緊要的細(xì)節(jié)也都做出來了。
然而她剛剛這么一走神,下意識地降低了一些車速,就看到另一輛跑車從旁邊的車道加速掠過,瞬間超越了她。
這能忍?
章燕直接一腳油門踩到底,超回去!
不得不說跑車的性能就是好,加速確實(shí)快,而且G力座椅雖然無法模擬出真車那種夸張的G力,但推背感還是有的,而且跟油門的響應(yīng)調(diào)校得很一致,這讓章燕更加感到血脈賁張。
但畢竟兩輛車都是超跑,速度都非常快,跑直線很難超越。
章燕更懊悔了,如果不是剛才被上邊的測速探頭拍了一下,讓她分心了,下意識地松了松油門降低了車速,現(xiàn)在自己肯定還是在領(lǐng)跑的。
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