“第一,很多玩家玩游戲是希望可以發(fā)泄情緒,做一些跟現實中不一樣的事情,所以,一些可以橫沖直撞、在游戲中搶車砸車的游戲才應運而生了。”
“哪怕不能搶車砸車,大部分賽車游戲也會盡可能地降低或關閉車損,降低玩家發(fā)生碰撞之后所需要付出的代價。”
“而《安全文明駕駛》就如同他的名字一樣,所有人在這款游戲里都必須遵守交通規(guī)則,發(fā)生剮蹭和車禍要修車、要住院治療,玩家在游戲中也收到和現實類似的限制,這顯然會讓一些玩家難以接受。”
“第二,很多賽車游戲為了讓玩家更好地去漂移,會針對駕駛感進行一定的調整,讓鍵盤和手柄玩家也能簡單地漂移。這就大大降低了玩家的上手門檻。”
“而《安全文明駕駛》在這方面的難度跟一些擬真的賽車模擬類游戲一樣。不僅如此,它的門檻甚至更高,因為必須完成嚴格的訓練關卡,而且車輛故障還要修。”
“第三,外設對于一般的玩家來說,很貴。”
“對于懂行的玩家來說,我們的設備跟國外的直驅方向盤、手剎、G力座椅相比算是便宜的,但對于之前沒接觸過這些設備價格的玩家來說,成本高昂。”
孟暢點點頭,葉之舟作為項目的負責人,對項目的情況顯然了解地非常深刻、非常清楚。
“那么宣傳方案也圍繞這幾個點來進行,就可以了。”
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