這就像很多游戲一樣,到了后期服務(wù)器內(nèi)的玩家自然流失,不論合服還是不合服,都是一種錯(cuò)誤的選擇。
不合服,很多玩家會(huì)說(shuō)整個(gè)服務(wù)器生態(tài)已經(jīng)僵化了,沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),玩得沒(méi)意思,越來(lái)越想棄坑;
合服,又會(huì)引發(fā)那些只想混日子種田玩家的反感,他們本來(lái)在舊服排得挺靠前,結(jié)果到了新服又被欺負(fù)了,覺(jué)得自己再度變成了小弱雞,可能立刻就會(huì)流失。
而且合服這個(gè)事情搞的時(shí)候轟轟烈烈,合完之后確實(shí)也能刺激一段時(shí)間,但很快就會(huì)因?yàn)橥婕业牧魇Ф俣冗M(jìn)入僵化狀態(tài)。
于是玩家們又會(huì)嚷嚷著繼續(xù)合服,合服就會(huì)導(dǎo)致又一批玩家流失,陷入了惡性循環(huán)。
也就是說(shuō),一旦合服就完全停不下來(lái)了,實(shí)際上只能算是飲鴆止渴。
現(xiàn)在ioi國(guó)服的處境也差不多,不論做什么,都會(huì)有玩家流失,換不同的處理方式,也無(wú)非是換一種流失的方法。
但真到了那一步的話,不合服也不行,因?yàn)橥婕覀冏罨镜挠螒蝮w驗(yàn)可能都無(wú)法保證了。
克雷蒂安看向金永:“從剛才起你就一直沒(méi)有發(fā)表意見(jiàn),你覺(jué)得應(yīng)該怎么辦?”
金永不由得一縮脖。
你別問(wèn)我啊,我怎么會(huì)知道!
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