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胡顯斌說完之后,著重觀察了一下馬總的反應。
嗯,馬總看起來相當感興趣,說明這個想法可行!
于是他又稍微詳細地闡述了一下自己的構想。
“這個功能,說白了就是努力打通游戲客戶端和直播平臺之間的壁壘,形成資源整合的效果。”
“就拿GOG來說,我們將兔尾直播的直播軟件內置到GOG這款游戲中,用兔尾直播讀取GOG游戲內數據,再將這些數據與主播的攝像頭畫面、麥克風采集聲音結合起來。”
“觀眾在自己的GOG客戶端里面接收這些數據,其中游戲內數據用GOG客戶端給播放出來,用的都是游戲內原版資源,而且還可以自由切換、查看各項游戲數據。”
“而在游戲畫面內,可以自由開啟或關閉主播的攝像頭畫面和麥克風聲音。”
“這就相當于直接砍掉了原本需要用原畫碼率傳輸的游戲畫面,只需要傳輸聲音和攝像頭畫面,大大減輕了帶寬壓力。”
“對于玩家來說,游戲內傳輸的數據量是更大的。”
“如果是傳統的直播模式,觀眾只能看到屏幕上正在發生的事情。”
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