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        “接下來,就是游戲的故事背景了。”

        “如果要展現出四種系統的不同特征,就必須讓它們可以針對不同的怪物。所以,除了人型敵人之外,也要有妖魔鬼怪。”

        “妖、魔、鬼,這是三種不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驅鬼等方面,道術、佛法、儒術、兵法肯定都有不同的手法和側重。”

        “純粹的架空世界觀,可以,選擇一個合適的歷史階段,也可以。”

        “但整個故事背景,一定是妖怪橫行、戰亂頻仍的年代,而且,一定是儒釋道兵四家都很興盛,并激烈競爭的年代。”

        “嗯……”

        “如果說找一個歷史原型的話,魏晉南北朝似乎最為合適!”

        嚴奇雖然沒有專門研究過歷史,但這些歷史知識屬于常識。

        魏晉南北朝時期,是歷史上一個分裂時間極長、長期持續戰亂的階段。

        這一階段的重大事件包括了五胡亂華、滅佛等一系列標志性事件,與嚴奇構思的儒釋道兵四家并存的體系非常契合。

        而戰亂頻仍的世界,各種妖魔鬼怪橫行也變得非常合理。

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