聽完了閔靜超的解釋,眾人紛紛點頭。
顯然,這話從閔靜超嘴里說出來,特別有說服力。
因為閔靜超自己就是GOG的設計師,一直在負責數據和游戲機制的平衡,在這方面的理解絕對是常人所不及的。
很多時候一個人能力如何,并不全都取決于他自身的天分或者努力,也取決于他所在的平臺。
當一個人到了合適的平臺,哪怕他的天分沒有多高,能力也會突飛猛進地增長。
而如果一個人天分很好,卻沒有合適的平臺,他的天分也很難被激活。
就像歷史上,為什么漢初那些名人全都扎堆地在一個小地方出現?
不是因為這個小地方人杰地靈、孕育出了這么多人才,而是因為他們跟著劉邦,有一個足夠高的平臺,可以不斷地獲得提升。
同樣的,亂世出名將,也是因為在頻繁的戰爭中他們成長得更快。
&就是一個絕佳的平臺,閔靜超在這里歷練了這么久,可以說是見證了這款游戲的崛起與興盛,在不同的階段有不同的思考,久而久之,在這方面的理解已經非常深刻了。
當然,GOG的平衡性也不是毫無問題的,也經常被玩家詬病。
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