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        隨手拉了一把椅子,包旭開始跟于飛一起討論《鬼將2》的事情。

        在這段時間,于飛已經(jīng)整理了一些資料,主要是各個武將的原畫、設(shè)定,也在電腦上下載了一些比較經(jīng)典的格斗游戲,比如《拳霸》。

        但目前來看,進展不大。

        只是淺嘗輒止地玩一下的話,了解的也只是一些皮毛,對游戲的設(shè)計并沒有任何的幫助。

        于飛進展比較大的地方是,把《鬼將》這款游戲中的所有英雄原畫全都整理了一下,并且仔細研讀了它們的人物簡介和生平。

        嗯……不得不說,寫出這個故事背景的真是個人才。

        當然,更準確地說,《鬼將》并沒有游戲劇情或者故事背景,只有一個個武將的人設(shè)。

        但通過武將的人設(shè),再結(jié)合三國的一些歷史事件,還是可以腦補出很多東西的。

        于飛對于《鬼將》的原作者很好奇,找到游戲部門的老員工打聽了一下之后才知道,這是兩位馬總共同的杰作。

        第一位馬總叫馬洋,是騰達的第一位員工,裴總的左膀右臂,曾負責摸魚網(wǎng)咖、圓夢創(chuàng)投、電競俱樂部等多個重要項目,據(jù)說是一個興趣使然的投資天才,最出色的投資案例是對指頭公司的投資,一筆投資就賺了五個億。

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