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        在這種情況下,官方給點好的資源來宣傳一下,不是很正常的么?

        所以,這件事情就算是告一段落了,于飛把對接的事情交給部門其他人,自己就開始絞盡腦汁地想《鬼將2》的設計方案。

        至于為什么不去請教其他人……

        他試了,但是沒有結果。

        游戲部門其他人的口風非常一致:愛莫能助!

        這不是因為人情淡漠,大家的理由也是很充分的。

        首先,這個創意是于飛提出來的,不同的人想法不同,沒法提供意見。

        做創意行業的人都知道,不同的人想法不一樣,所以亂給意見很容易搞成“縫合怪”。就比如寫,一個作者做好了大綱交給另一個作者創作,寫出來的東西肯定也是面目全非的。

        既然裴總采納的是于飛的創意,那其他人肯定就沒法替他去思考這個問題。

        其次,裴總指名點姓地讓于飛來負責這個事情,這說明裴總肯定是看到了他身上的某個閃光點,與游戲直接相關。

        這個閃光點只能讓于飛自己想辦法挖掘,其他人幫忙反而可能會好心辦壞事,讓于飛沒能挖掘出這個閃光點。

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