10月10日,周三。
于飛坐在自己的工位,電腦屏幕上是《鬼將》的相關資料,手上則是拿著一個小本子,寫滿了鬼畫符。
他的臉上滿是絕望的表情。
坑爹啊這是!
完全沒有任何的頭緒啊!
周一開完會之后,于飛被裴總趕鴨子上架,進行《鬼將2》的初期設計工作。
這是于飛第一次參加騰達新游戲的創意分享會,跟自己想象中的場景簡直是大相徑庭!
作為一名《回頭是岸》的愛好者,于飛對騰達游戲也是一直心向往之,原本也非常好奇這些經典游戲到底是如何設計出來的。
但是自己真的來到騰達游戲,甚至作為代班的主設計師參與到研發的工作中之后,于飛突然發現,這跟自己預想中的好像差別很大啊!
具體差別在哪呢?
可能很多地方都有差別,但最突出的一點在于畫風!
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