“這樣總結起來之后,答案就很明確了:裴總希望的《彈痕2》,是一款未來科幻背景的射擊游戲,它不同于現在主流FPS游戲的玩法,要把大量玩家放到一張大地圖上,進行一種新的對戰模式。”
孫希滿臉都是驚訝的表情。
他萬萬沒想到只用這些信息,竟然還真能把《彈痕2》的大框架給捋出來,而且還讓人覺得挺有道理的……
“可是,這種新的游戲模式具體是什么,裴總可沒說吧?也推理不出來吧?”周暮巖稍微有些遲疑地說道。
因為閔靜超從裴總的話里解讀出太多東西了,這就讓他問得相當不確定。
閔靜超點點頭:“確實沒有,因為裴總的目的是讓我自由設計。”
“如果說前面都是完形填空的話,后邊這部分就是命題作文了。”
“因為完形填空對騰達的設計師們來說已經不算什么太大的難題了,裴總早就開始有意識地去提升難度,給充分的自主權,讓設計師們自主設計模式。”
“我現在已經有了初步的想法,但接下來還需要重點攻克一下,把這個想法盡可能地細化落實,大概在需要三五天的時間。”
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