裴謙稍微考慮了一下之后說道:“我認為,這就是一個先有雞還是先有蛋的問題。”
“玩家說:你皮膚賣便宜點,我就多買。”
“游戲商說:你先多買,然后我皮膚就打折。”
“誰都不愿意先讓步,那這就陷入了一個死循環。”
“假如像你說的,先高價賣,以后再慢慢打折,那我問你:到時候如果皮膚高價也賣得不錯,你還會舍得大幅打折嗎?如果打折,還會打個五折、三折甚至更低嗎?恐怕最多打個八折、七折糊弄糊弄。”
“如果皮膚賣得不好,再打折會不會顯得皮膚價格定得虛高,讓玩家幸災樂禍,更加不會購買?”
“所以,你的想法很樂觀、很美好,但實際的可操作性并不強。”
“有些事情如果一開始沒有去做,那么中途去做的難度是你不可想象的。”
“至于游戲群體這個問題……”
“這也是個先有雞還是先有蛋的問題。”
“如果某一款游戲對玩家的吸引力不夠,那么玩家自然就少;玩家少,游戲收入低,沒錢做后續的更新,游戲對玩家的吸引力進一步下降。”
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