其實這是完全可以預見的,畢竟ioi那邊是要求游戲時長的,不能領個獎勵就跑。很多GOG玩家都是一直打匹配也膩了,總會考慮去打個排位沖沖分。
結果就出問題了。
雖說的游戲機制有細微差別,但在之前的不少次改版以后,ioi那些不同于GOG的復雜機制已經被簡化了不少,讓很多GOG玩家也能很快適應了。
更何況有不少GOG老玩家本來也是玩過ioi的,只不過中途放下不玩了而已。
這么多的GOG高分段玩家,一股腦地全都扎到ioi的定級賽里面,跟原本ioi的玩家們魚塘競技,這能不亂嗎?
很多菜雞玩家也根本沒得選擇,只能是看哪邊的大佬多,甚至經常會出現兩邊神仙打架的情況,雙方各有那么一兩個發育很順的大哥,其他人都只能在一旁瑟瑟發抖地圍觀,當提款機,著實讓人毫無游戲體驗。
很多ioi玩家期待著會涌現出大批萌新玩家、改善游戲環境的想法,根本就沒有出現。
因為這個活動,對GOG的萌新玩家們吸引力根本就不強!
雖說活動是所有玩家都可以參加的,但也只有游戲時間比較長的硬核玩家,才愿意付出時間和精力,去追求這些獎勵。
對于很多萌新玩家、咸魚玩家而言,放假了,跟朋友開黑玩兩局GOG就挺好的,快樂最重要,完全懶得折騰。
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