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        黑白無常的屬性似乎比《回頭是岸》中調(diào)高了,血更厚,傷害更高。

        雖然他們兩個的攻擊欲望不再那么強烈,但AI似乎變得更聰明了,反而讓1V2的戰(zhàn)斗難度直線提升!

        從設定上來說,這倒是也講得通,畢竟黑白無常現(xiàn)在是正常的理智狀態(tài),全盛時期,屬性調(diào)高一點也無可厚非。

        可關鍵是,這武神哪是什么武神啊?根本是一碰就碎!

        嚴奇本來以為這把魔劍的傷害會很高,砍在黑白無常身上嗷嗷地掉血,然而真砍過去了發(fā)現(xiàn),傷害根本不高啊!

        雖然掉血,但指望著把黑白無常給磨死,怕是要有大毅力才可以。

        而且,沒有回血道具導致戰(zhàn)斗的容錯率極低,一旦被其中一名無常擊倒,另一個無常必定會接后續(xù)的連續(xù)技,就這點血條根本不夠看,分分鐘清零。

        被鎖拿以后,主角就被黑白無常一路帶到了地府。

        “嗯……看起來果然是劇情殺,故意安排了玩家根本打不過的角色。”

        “游戲的真正劇情,應該是從黃泉路開始。”

        相比于《回頭是岸》,永墮輪回跳過了一部分游戲內(nèi)容,比如初始的小村落、城鎮(zhèn)、鬼門關,直接從黃泉路開始。

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