果然,裴總是看到朝露游戲平臺(tái)第一階段獲得成功了,所以要開始安排第二階段的工作了!
她立刻如實(shí)回答:“跟其他的游戲平臺(tái)差不多,人工審核加數(shù)據(jù)篩選。”
“對(duì)于已經(jīng)通過bug測(cè)試的游戲,我們首先會(huì)根據(jù)游戲的品質(zhì)給一個(gè)大致的評(píng)級(jí)。評(píng)級(jí)越高的游戲,初始獲得的推薦位就更好。”
“上了初始的推薦位之后,可以看到相應(yīng)的數(shù)據(jù),比如點(diǎn)擊率、留存率、付費(fèi)率等等。之后我們會(huì)根據(jù)這些數(shù)據(jù),進(jìn)行后續(xù)的安排,數(shù)據(jù)好的繼續(xù)走下一輪推薦,數(shù)據(jù)差的就過一段時(shí)間再給推薦。”
“當(dāng)然,特別優(yōu)秀的游戲,我們也會(huì)給一定優(yōu)待的。比如窮途計(jì)劃中那些優(yōu)秀的單機(jī)游戲、獨(dú)立游戲,在推薦資源上會(huì)有所傾斜。”
裴謙喝了口咖啡,不置可否。
顯然,這是目前包括官方游戲平臺(tái)在內(nèi)的大部分主流平臺(tái)在采用的推薦機(jī)制。像一些網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站等,基本上也是類似的推薦機(jī)制。
各項(xiàng)數(shù)據(jù)可以較為全面、客觀地反映出某款游戲的受歡迎程度,不容易受到太多主觀因素的影響。
在客觀數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,再結(jié)合專業(yè)人士的評(píng)判、分析,對(duì)數(shù)據(jù)不準(zhǔn)的地方進(jìn)行相應(yīng)的干預(yù),就可以達(dá)成一個(gè)比較好的結(jié)果。
當(dāng)然,不同的平臺(tái),對(duì)“數(shù)據(jù)”與“人工”的側(cè)重點(diǎn)也不一樣。
有些平臺(tái)更信賴數(shù)據(jù),完全是唯數(shù)據(jù)論,口碑再好的游戲只要盈利數(shù)據(jù)不佳,那就不給推薦資源。這樣的好處就是可以沖業(yè)績(jī)、多賺錢,避免人的主觀判斷失誤造成的錯(cuò)誤。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀