定低分成?有可能會(huì)在一眾游戲渠道中顯得特別良心,引得游戲廠商追捧。
定高分成?那萬(wàn)一以后平臺(tái)火了,游戲廠商還是把游戲往這邊送,那不是賺得更多了嗎?
裴謙想了想,前期后期還是得分開考慮。
前期定一個(gè)很高的提成,五五分,別的游戲廠商一看這個(gè)新平臺(tái)這么黑,肯定都不來。
一旦平臺(tái)有火的可能,再把提成調(diào)低,自己只拿一成,少賺點(diǎn)。
平臺(tái)上的所有游戲,產(chǎn)生收益全都只抽一成,這是系統(tǒng)允許的底線,不能更低了。
隔三差五地搞搞活動(dòng),給這些游戲商補(bǔ)貼點(diǎn)錢,自掏腰包給玩家發(fā)點(diǎn)優(yōu)惠券,這種燒錢活動(dòng)也可以考慮。
但這也還是不夠,因?yàn)檫@些措施也只是少賺錢,不是不賺錢。
怎么才能不賺錢呢?
顯然,直接把游戲下架,就不賺錢了!
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