因?yàn)榈谝患夜臼掷锖么跏且豢钜呀?jīng)上架了的游戲,按理來(lái)說(shuō),bug應(yīng)該是比較少的才對(duì)。
第二家公司的游戲,可還在研發(fā)之中。
雖說(shuō)這款叫《帝國(guó)之刃》的游戲已經(jīng)做得差不多了,只剩最后的收尾工作,測(cè)試工作肯定也已經(jīng)在進(jìn)行之中,但完整度肯定比不上那些已經(jīng)上線的項(xiàng)目。
大概率,bug比之前那款山寨《熱血戰(zhàn)歌》的《英杰戰(zhàn)歌》還要多。
那么問(wèn)題來(lái)了。
到底是運(yùn)氣不好,遇到的游戲剛好有bug,這是一個(gè)偶然現(xiàn)象呢?
還是外邊的游戲公司都這樣呢?
李雅達(dá)入行沒多久就到騰達(dá)工作了,所以在其他公司工作的經(jīng)驗(yàn)不多。
在她的印象中,騰達(dá)的游戲似乎沒怎么被bug困擾過(guò)。
每次研發(fā)期間,bug就如同雨后春筍一樣地往外冒,測(cè)試部門一個(gè)勁地提bug,開發(fā)部門一個(gè)勁地修。一般到游戲上線之前,bug基本上都被修完了。
上線之后即使需要一些后續(xù)修改,工作量往往也不會(huì)很大。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀