裴謙微微點(diǎn)頭。
這一頓頭腦風(fēng)暴之后,他還是很受啟發(fā)的。
為了避免再犯《海上堡壘》的錯(cuò)誤,操作門檻一定不能降低,反而要升高、再升高,保證這游戲很難、很小眾。
但還要注意另一個(gè)問題,盡量不要跟現(xiàn)實(shí)中的高難度比賽扯上關(guān)系。
像F1啊,拉力賽啊,這種題材最好都別碰。
因?yàn)橘愜囀欠浅X的運(yùn)動(dòng),但在全球范圍內(nèi)又都很受歡迎。玩家們沒錢去跑賽道,自然會(huì)選擇在游戲中體驗(yàn)。
最好是選擇普通人平時(shí)就經(jīng)常體驗(yàn)的內(nèi)容。
什么內(nèi)容呢?
當(dāng)然是在城市里開車了!
目前來看最受歡迎的競速類游戲有兩種,一種是拉力賽這種,雖然硬核,但全面還原高端賽事的體驗(yàn);另一種嘛,就是降低游戲門檻、關(guān)掉車損,玩家可以自由開車到城市里橫沖直撞。
畢竟大部分人平時(shí)上下班開車要遵守交規(guī)就已經(jīng)很鬧心了,時(shí)時(shí)刻刻都得擔(dān)心不要超速、不要闖紅燈、不要被貼條,稍微一個(gè)小剮蹭可能就得花幾百塊錢補(bǔ)漆,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的。
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