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        首先就是游戲玩法單調,內容不夠豐富,因為從頭到尾盧德隊長這個主角似乎都只是一個局外人,雖然在不斷地解鎖各種戰斗能力,可是游戲內容就只有不斷的戰斗打擊層出不窮的敵人,這看起來跟某些從頭突突突到尾的爽游并沒有本質上的區別。

        而游戲中的隊員補給裝備錢等等元素,似乎都像是憑空掉下來的一般。主角失敗了會有人將他救回來,那位義體醫生還會為他更換最新型的義肢主角。開啟一場新的戰役,援軍又會從四面八方而來。甚至可以說永遠不擔心自己會陷入絕境。

        這就讓玩家覺得整個過程相對單一,沒有更加復雜和有趣的玩法,全程除了打槍還是打槍,整個劇情也看得讓人一頭霧水。

        其次就是聲討這款游戲,實際上是一種明貶暗褒的行為,不是在真正的自黑,是在沽名釣譽。

        什么叫做真正的自黑呢?就是把自己徹底做成反面角色,在游戲中刻畫出自己的丑態,最終被打倒,這才叫真正的自黑。

        可騰達在這款游戲中的做法明顯是有所保留的,表面上看起來把自己安排成了反派,黑了一把,可實際上到了游戲中后期又會發現,騰達集團似乎是一個有原則,有理想的公司,存在洗白的趨勢。而反抗軍的主角盧德隊長最終在天臺上那迷茫的一幕似乎也認為是自己錯了。更加深了玩家的這種印象。

        從這一點來說,這游戲的故事在思想高度和立意方面似乎也算不上特別出色。在某種程度上,淪為了自賣自夸的一部作品。

        如果某家公司用一部作品描寫了自己主題,卻不是批評,而是夸贊那么這部作品還能被稱之為一部優秀的作品嗎?這是需要打上一個問號的。

        這兩種說法在網上都掀起了一定的討論并且贊同者不少。

        第一種說法很受玩家們的支持,因為大部分玩家對于游戲的內涵并不在意,但是對于游戲好不好玩卻是能夠感同身受的。

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