玩家主要有三種途徑獲得游戲幣。
第一種是每天登錄游戲,就會(huì)有低保入賬。
第二種是通過(guò)完成一些特定的任務(wù)來(lái)賺取游戲幣。比如玩家可以選擇某一種成熟的設(shè)計(jì)方案,并盡可能的用自己的服裝制作系統(tǒng)將這套方案給復(fù)原。最后做出來(lái)的成品跟原版的方案比對(duì),完成度越高,賺的錢(qián)就越多。
這是為了鼓勵(lì)玩家多進(jìn)行設(shè)計(jì),并且讓玩家能夠循序漸進(jìn)地提升自己的設(shè)計(jì)水平,以及對(duì)裁縫功能的操作水平。
第三種則是專(zhuān)門(mén)針對(duì)一些服裝設(shè)計(jì)的大佬再做出一套全新的方案,并與庫(kù)中的方案比對(duì)之后。只要不是明目張膽地抄襲,就可以上架到商城中,并按照一定的系統(tǒng)規(guī)則推送,給其他玩家進(jìn)行評(píng)判。
如果有玩家購(gòu)買(mǎi),那么在扣除官方的抽成之后,這位設(shè)計(jì)者就可以獲得相應(yīng)的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì)。
即使沒(méi)有玩家購(gòu)買(mǎi),只要有玩家點(diǎn)贊,那么也會(huì)有一定的游戲幣保底獎(jiǎng)勵(lì)。
官方的抽成只是一種游戲幣回收的手段,事實(shí)上由于低保機(jī)制和各種其他形式的游戲幣產(chǎn)出存在,游戲幣泛濫只是時(shí)間問(wèn)題,大多數(shù)人都可以通過(guò)正常的游戲很快獲取游戲幣,買(mǎi)到自己心儀的服裝。
但是游戲幣的獲取又不能過(guò)度限制,那樣會(huì)引發(fā)大部分普通玩家的不滿。所以只能讓游戲幣在超過(guò)一定閾值之后失去它的意義,這樣也算是對(duì)工作室的行為進(jìn)行了一定的限制。
除此之外,那些真正高價(jià)值的設(shè)計(jì)方案,都需要用現(xiàn)金的代幣進(jìn)行交易。
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