7月17日,周三。
裴謙在辦公室里認真的看了一下騰達游戲的相關產業(yè),然后無奈地得出了一個令人悲痛的結論。
騰達的游戲產業(yè)似乎已經……沒救了。
其實在游戲路由器熱賣的時候,裴謙就已經大致認識到了幾個殘酷的現實,只是那時候他還不太愿意接受。
但冷靜了兩天,又結合騰達游戲相關產業(yè)的現狀,深思熟慮一番,裴謙才終于發(fā)自內心地認可了這個現實。
目前騰達集團已經在國內建立起了一個完善而又龐大的游戲帝國。不僅有突出的長板,而且各個領域都沒有明顯短板。
在研發(fā)方面,有騰達游戲、觴洋游戲和遲行工作室這三個主力研發(fā)部門,分別負責3a游戲和VR游戲的開發(fā)。
在獨立游戲方面,有窮途計劃和遍布全國的獨立游戲孵化基地,各種優(yōu)秀的國產獨立游戲制作人已經盡數被收入囊中。
在游戲渠道方面,朝露游戲平臺已經獲得了巨大的成功,并且在官宣為騰達的游戲平臺之后,已經有大量的玩家涌入。
除此之外,騰達合作部還帶飛了幾家國內的游戲公司,并且潛移默化地對它們產生影響。在天火工作室和龍宇集團等游戲開發(fā)商以及游戲渠道的影響下,整個國內的游戲環(huán)境都會向騰達集團的模式逐漸靠攏。
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