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        “那關(guān)于游戲玩法如何跟游戲路由器的硬件相結(jié)合,你有什么想法?”

        烏志成繼續(xù)說道:“按照目前的方案來看,游戲路由機最大的優(yōu)勢在于非常便捷的無線串流。”

        “也就是說,用游戲路由機來架構(gòu)全屋網(wǎng)絡(luò)之后,將房間內(nèi)所有的顯示設(shè)備都連接到路由器上,就可以通過路由器實現(xiàn)主機向所有顯示設(shè)備的無線串流和投屏。”

        “玩家也就可以在任何一塊屏幕前玩游戲。”

        “這個功能有什么用處呢?難道僅僅是玩家在客廳玩游戲累了之后,到了臥室也能無縫的銜接?”

        “這當然是它的功能之一,但實用度未免也太差了一些。”

        “我覺得這一功能其實更加適合多人游戲!”

        聽到這里眾人全都眼前一亮:“多人游戲?”

        烏志成點點頭:“沒錯。主機上多人游戲的特點是多人同屏,必然要把一塊顯示屏分割成兩塊或者四塊。”

        “但是分割之后,每一位玩家的屏幕都太小了。除非玩家用的是非常大尺寸的電視,否則游戲體驗一定會受到影響。”

        “假如同一款游戲,可以分屏到電視和電腦、電視和手機、手機和平板電腦上,那么這對于玩家的游戲體驗絕對是一個很大的提升!”

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