做騰達自己的游戲編輯器!
目前國內游戲開發主流的編輯器是官方的游戲編輯器,其他的編輯器也有,只不過相對小眾、冷門一些。
官方編輯器是在整合了一些編輯器的基礎上,經過很多人的完善才最終開發出來的,已經是目前最好用的游戲編輯器,對一些獨立游戲制作人來說,學習成本也不算高,只要能踏踏實實地鉆研,這個編輯器足以滿足游戲開發的大部分需求。
但也正因如此,裴謙才決定再整合資源、開發一個新的編輯器!
這個無底洞一開,想虧錢那不是簡簡單單?
關鍵是有官方編輯器在前邊頂著,朝露游戲編輯器大火、賺爆的幾率,微乎其微,幾乎可以忽略不計。
李雅達愣了一下:“啊?裴總,這……這步子是不是有點邁得太大了?”
“前邊的兩點都可以理解,我們的平臺要開始擴張了,但游戲編輯器這個……可不是一朝一夕能完成的啊!”
“更何況,官方平臺的編輯器其實已經很好用了,我們完全可以在官方平臺編輯器的基礎上開發一些新的功能模塊,對它進行優化和完善,沒必要自己從零開始硬去搭一個編輯器吧?”
裴謙呵呵一笑,早有準備。
“正是因為游戲編輯器不是一朝一夕能夠完成的,所以才要盡早開始這個工作!”
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