對(duì)于那些渠道商、只會(huì)做氪金游戲的公司來說,想要躺著賺錢的好日子就一去不復(fù)返了。
尤其是那些大的渠道,大的傳統(tǒng)氪金游戲廠商,玩家們?cè)絹碓蕉嗟赜抿v達(dá)作為一個(gè)標(biāo)桿,對(duì)他們提出要求。
賺錢沒變多,但挨罵變多了。
更可氣的是,騰達(dá)不僅是單機(jī)游戲做得好,氪金游戲做得也比他們好啊!
《鬼將》對(duì)手游氪金模式的顛覆,《海上堡壘》明明賣了888的火麒麟?yún)s還是被夸良心,還有GOG以及《彈痕2》這種公平競(jìng)技、外觀收費(fèi)卻賺得盆滿缽滿的游戲,都在全面地?cái)D壓這些公司的生存空間。
他們能不難受嗎?
而最讓他們恨之入骨的,就是騰達(dá)的口碑和好名聲。
憑什么大家都是游戲公司,都是在賺錢的,我們賺了錢就要挨罵,你賺了錢不僅被罵,還名利雙收?
甚至玩家們還會(huì)拿你做標(biāo)桿來罵我們?
俗話說,屁股決定腦袋,他們正是因?yàn)橹莉v達(dá)的出現(xiàn)讓他們沒法再像以前一樣舒舒服服地躺著賺錢,知道自己和騰達(dá)終究不是一路人,是天然的對(duì)立面,所以才在這個(gè)時(shí)候選擇站在反騰達(dá)聯(lián)盟的一邊。
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