《奮斗》里的這個確實是一個知名度比較高的品牌,因為《奮斗》這款游戲相當火爆,玩家和云玩家的數量眾多,又有大量的二創、三創視頻,并且,游戲里就只有這一個品牌。
可以說,游戲里稍微好看點的衣服、包包、腰帶、飾品等等,全都是的。
這個品牌還直接跟富人、窮人兩條故事線產生密切聯系,這知名度能不高嗎?
可問題在于,它在游戲里的定位就是一個標準的智商稅品牌,代表了消費主義和拜金主義,是富人收割窮人財富的鐮刀,是游戲里拿來諷刺的對象啊!
知名度高是高了,但實際上給玩家留下的印象,那可是一塌糊涂啊!
一看到這個牌子,玩家們會不會想起跳樓的富人?會不會想起深夜回家與孩子辛酸對話的窮人?
這……
總感覺哪里不對勁,可一時之間又找不到反駁的理由。
裴謙繼續說道:“畫風嘛,肯定是要寫實畫風,就用《房產中介模擬器》的模型就行,只不過捏臉要做的更細,甚至可以允許完全捏出跟現實中九成相似的臉和身材。”
“在VR眼鏡里看起來肯定比Q版的畫風要糙了點,但沒關系,應該也沒什么大礙。”
“像是養成啊,換裝啊,我覺的這些玩法都比較老套了,核心玩法肯定不能是這個,沒什么新意。就算要搞,那也是游戲發售之后的事,第一版不能著重搞這個。”
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