比如《永墮輪回》中的武器系統,相比之前也會有很大的改動。
所有武器都可以自由雙持,而且根據主副手武器的不同,輕攻擊、重攻擊、副手武器特殊攻擊的效果都會有所變化,玩家們可以根據自己的喜好自由進行武器搭配。
此外,經過裴總這么一詮釋,游戲的劇情變得更加清晰,游戲中的一些跟劇情有關的細節也就可以完善出來了。
比如在地獄中,主角會遇到他生前斬殺過的一些敵人和惡人,這些人在地獄中的力量變得強大,來找主角尋仇,但依舊被擊敗了。
而擊殺這些敵人,或者在三生石等地方,會有一些特殊道具,用于一點一點揭示主角生前傳奇故事的點點滴滴。
設計師們一個個都感覺自己靈感爆棚,認真地進行設計。
而于飛這個原作者,也感覺自己深受啟發。
他雖然是《永墮輪回》的原作者,但自認為對整個故事的理解是絕對不如裴總的。
經過裴總這樣一解讀,整個故事似乎變得更加深刻了。
相比于裴總的理解,原著中的很多細節,反而顯得粗糙了。
《永墮輪回》這個DLC凝聚了騰達游戲部門的精銳力量,更是由裴總親自指導、親自操刀,這是多大的牌面!
內容未完,下一頁繼續閱讀